# Kako koristiti MarPet Dizajner

MarPet Dizajner omogućuje da sami pripremite personalizirani dizajn proizvoda prije narudžbe.

Možete dodati tekst, sliku, osnovne oblike, promijeniti boju, veličinu, položaj i zatim dizajn spremiti u košaricu.

## 1. Otvaranje dizajnera

Dizajner možete otvoriti na dva načina:

1. Klikom na tipku za dizajniranje uz proizvod.

2. Otvaranjem stranice dizajnera i odabirom predloška.

Ako ste dizajner otvorili s određenog proizvoda, predložak je već odabran i nije potrebno dodatno birati vrstu proizvoda.

## 2. Odabir predloška

Ako se prikazuje alat **Predložak**, odaberite proizvod koji želite dizajnirati.

Dostupni predlošci mogu biti:

– Pahuljica

– Čuturica

– Sat

– Daska

– Magnet

– Prazno

Nakon odabira predloška možete dodavati svoje elemente.

## 3. Dodavanje elemenata

U alatu **Dodaj** možete dodati:

– **Tekst** – dodaje novi tekst na dizajn.

– **Slika** – učitava vašu fotografiju ili sliku.

– **Linija** – dodaje ravnu liniju.

– **Kvadrat** – dodaje kvadratni oblik.

– **Krug** – dodaje kružni oblik.

– **Zvijezda** – dodaje zvijezdu; broj krakova možete podesiti prije ili nakon dodavanja.

Na mobitelu se nakon dodavanja elementa panel može zatvoriti kako biste lakše pomicali objekt na canvasu.

## 4. Odabir i pomicanje objekta

Kliknite ili dodirnite objekt koji želite uređivati.

Kada je objekt odabran, oko njega se prikazuju kontrole:

– plavi okvir označava odabrani objekt,

– ljubičasta kružna kontrola služi za rotaciju,

– zelena kružna kontrola služi za povećavanje i smanjivanje,

– crveni **X** služi za brisanje objekta.

Objekt pomičete povlačenjem po canvasu.

Na mobitelu koristite kraće i preciznije poteze prstom. Ako je otvorena alatna traka, zatvorite je kako bi canvas imao više prostora.

## 5. Uređivanje objekta

U alatu **Uredi** možete:

– poništiti zadnju radnju,

– vratiti poništenu radnju,

– kopirati odabrani objekt,

– obrisati odabrani objekt,

– promijeniti boju objekta ili teksta,

– promijeniti debljinu linije.

Ako ništa nije odabrano, neke opcije neće imati učinak.

## 6. Pismo i stil

U alatu **Pismo / stil** možete urediti tekst.

Dostupno je:

– odabir pisma,

– podebljani tekst,

– nakošeni tekst.

Za promjenu teksta najprije odaberite tekstualni objekt.

## 7. Poravnanje i položaj

U alatima za poravnanje i položaj možete:

– poravnati objekt lijevo,

– poravnati objekt na sredinu,

– poravnati objekt desno,

– staviti objekt na vrh,

– pomaknuti objekt jedan sloj naprijed,

– pomaknuti objekt jedan sloj nazad,

– poslati objekt na dno,

– uključiti ili isključiti lijepljenje na mrežu.

Opcija **Lijepi na mrežu** pomaže preciznijem poravnanju objekata.

## 8. Ravni i zakrivljeni tekst

Za tekst možete odabrati:

– **Ravni tekst** – običan ravan tekst.

– **Zakrivljeni tekst** – tekst savijen u luk.

Ako je odabran zakrivljeni tekst, prikazuje se dodatna kontrola za kut luka.

Pomoću te kontrole možete mijenjati koliko je tekst zakrivljen.

## 9. Spremanje lokalno

Ako želite spremiti dizajn na svoje računalo ili mobitel, koristite:

– **SVG** – vektorska datoteka pogodna za izradu.

– **PNG** – slika pregleda dizajna.

Ovo spremanje je samo lokalno i ne dodaje proizvod u košaricu.

## 10. Dodavanje u košaricu

Kada ste zadovoljni dizajnom, kliknite:

**Spremi dizajn i stavi u košaricu**

Nakon toga plugin sprema vaš dizajn i dodaje proizvod u košaricu.

Pričekajte da se spremanje završi. Nemojte više puta brzo pritiskati tipku.

Ako postoji polje za napomenu, u njega možete upisati dodatnu poruku uz dizajn.

Primjeri napomena:

– “Molim provjeriti čitljivost teksta.”

– “Slika neka bude što veća.”

– “Ako je moguće, centrirati ime.”

## 11. Košarica i narudžba

U košarici i na checkoutu trebali biste vidjeti proizvod i poveznicu za pregled dizajna.

Nakon završetka narudžbe, dizajn se sprema uz narudžbu kako bi ga MarPet mogao izraditi.

## 12. Savjeti za bolji dizajn

– Koristite kraće tekstove za manje proizvode.

– Provjerite da tekst nije preblizu rubu.

– Koristite kvalitetne fotografije.

– Ako slika ima važne detalje, nemojte je previše smanjiti.

– Prije dodavanja u košaricu provjerite položaj svih elemenata.

– Na mobitelu zatvorite alatni panel kad želite pomicati ili povećavati objekt.

## 13. Ako nešto ne radi

Ako se dizajn ne sprema ili tipka ne reagira:

1. Pričekajte nekoliko sekundi.

2. Provjerite internetsku vezu.

3. Osvježite stranicu.

4. Ponovno pokušajte dodati dizajn u košaricu.

Ako problem ostane, kontaktirajte MarPet i pošaljite opis problema.

Korisno je navesti:

– koji proizvod dizajnirate,

– koristite li mobitel ili računalo,

– koji preglednik koristite,

– što ste pokušali dodati u dizajn.

## 14. Napomena

Dizajner prikazuje digitalni pregled. Konačni proizvod može odstupati zbog materijala, izrade, veličine proizvoda ili tehničkih ograničenja.

Ako dizajn nije izvediv u proizvodnji, MarPet vas može kontaktirati prije izrade.