# Kako koristiti MarPet Dizajner
MarPet Dizajner omogućuje da sami pripremite personalizirani dizajn proizvoda prije narudžbe.
Možete dodati tekst, sliku, osnovne oblike, promijeniti boju, veličinu, položaj i zatim dizajn spremiti u košaricu.
## 1. Otvaranje dizajnera
Dizajner možete otvoriti na dva načina:
1. Klikom na tipku za dizajniranje uz proizvod.
2. Otvaranjem stranice dizajnera i odabirom predloška.
Ako ste dizajner otvorili s određenog proizvoda, predložak je već odabran i nije potrebno dodatno birati vrstu proizvoda.
## 2. Odabir predloška
Ako se prikazuje alat **Predložak**, odaberite proizvod koji želite dizajnirati.
Dostupni predlošci mogu biti:
– Pahuljica
– Čuturica
– Sat
– Daska
– Magnet
– Prazno
Nakon odabira predloška možete dodavati svoje elemente.
## 3. Dodavanje elemenata
U alatu **Dodaj** možete dodati:
– **Tekst** – dodaje novi tekst na dizajn.
– **Slika** – učitava vašu fotografiju ili sliku.
– **Linija** – dodaje ravnu liniju.
– **Kvadrat** – dodaje kvadratni oblik.
– **Krug** – dodaje kružni oblik.
– **Zvijezda** – dodaje zvijezdu; broj krakova možete podesiti prije ili nakon dodavanja.
Na mobitelu se nakon dodavanja elementa panel može zatvoriti kako biste lakše pomicali objekt na canvasu.
## 4. Odabir i pomicanje objekta
Kliknite ili dodirnite objekt koji želite uređivati.
Kada je objekt odabran, oko njega se prikazuju kontrole:
– plavi okvir označava odabrani objekt,
– ljubičasta kružna kontrola služi za rotaciju,
– zelena kružna kontrola služi za povećavanje i smanjivanje,
– crveni **X** služi za brisanje objekta.
Objekt pomičete povlačenjem po canvasu.
Na mobitelu koristite kraće i preciznije poteze prstom. Ako je otvorena alatna traka, zatvorite je kako bi canvas imao više prostora.
## 5. Uređivanje objekta
U alatu **Uredi** možete:
– poništiti zadnju radnju,
– vratiti poništenu radnju,
– kopirati odabrani objekt,
– obrisati odabrani objekt,
– promijeniti boju objekta ili teksta,
– promijeniti debljinu linije.
Ako ništa nije odabrano, neke opcije neće imati učinak.
## 6. Pismo i stil
U alatu **Pismo / stil** možete urediti tekst.
Dostupno je:
– odabir pisma,
– podebljani tekst,
– nakošeni tekst.
Za promjenu teksta najprije odaberite tekstualni objekt.
## 7. Poravnanje i položaj
U alatima za poravnanje i položaj možete:
– poravnati objekt lijevo,
– poravnati objekt na sredinu,
– poravnati objekt desno,
– staviti objekt na vrh,
– pomaknuti objekt jedan sloj naprijed,
– pomaknuti objekt jedan sloj nazad,
– poslati objekt na dno,
– uključiti ili isključiti lijepljenje na mrežu.
Opcija **Lijepi na mrežu** pomaže preciznijem poravnanju objekata.
## 8. Ravni i zakrivljeni tekst
Za tekst možete odabrati:
– **Ravni tekst** – običan ravan tekst.
– **Zakrivljeni tekst** – tekst savijen u luk.
Ako je odabran zakrivljeni tekst, prikazuje se dodatna kontrola za kut luka.
Pomoću te kontrole možete mijenjati koliko je tekst zakrivljen.
## 9. Spremanje lokalno
Ako želite spremiti dizajn na svoje računalo ili mobitel, koristite:
– **SVG** – vektorska datoteka pogodna za izradu.
– **PNG** – slika pregleda dizajna.
Ovo spremanje je samo lokalno i ne dodaje proizvod u košaricu.
## 10. Dodavanje u košaricu
Kada ste zadovoljni dizajnom, kliknite:
**Spremi dizajn i stavi u košaricu**
Nakon toga plugin sprema vaš dizajn i dodaje proizvod u košaricu.
Pričekajte da se spremanje završi. Nemojte više puta brzo pritiskati tipku.
Ako postoji polje za napomenu, u njega možete upisati dodatnu poruku uz dizajn.
Primjeri napomena:
– “Molim provjeriti čitljivost teksta.”
– “Slika neka bude što veća.”
– “Ako je moguće, centrirati ime.”
## 11. Košarica i narudžba
U košarici i na checkoutu trebali biste vidjeti proizvod i poveznicu za pregled dizajna.
Nakon završetka narudžbe, dizajn se sprema uz narudžbu kako bi ga MarPet mogao izraditi.
## 12. Savjeti za bolji dizajn
– Koristite kraće tekstove za manje proizvode.
– Provjerite da tekst nije preblizu rubu.
– Koristite kvalitetne fotografije.
– Ako slika ima važne detalje, nemojte je previše smanjiti.
– Prije dodavanja u košaricu provjerite položaj svih elemenata.
– Na mobitelu zatvorite alatni panel kad želite pomicati ili povećavati objekt.
## 13. Ako nešto ne radi
Ako se dizajn ne sprema ili tipka ne reagira:
1. Pričekajte nekoliko sekundi.
2. Provjerite internetsku vezu.
3. Osvježite stranicu.
4. Ponovno pokušajte dodati dizajn u košaricu.
Ako problem ostane, kontaktirajte MarPet i pošaljite opis problema.
Korisno je navesti:
– koji proizvod dizajnirate,
– koristite li mobitel ili računalo,
– koji preglednik koristite,
– što ste pokušali dodati u dizajn.
## 14. Napomena
Dizajner prikazuje digitalni pregled. Konačni proizvod može odstupati zbog materijala, izrade, veličine proizvoda ili tehničkih ograničenja.
Ako dizajn nije izvediv u proizvodnji, MarPet vas može kontaktirati prije izrade.
